1. Przeglądasz zawartość archiwalną forum dzwiek.org z lat 2005-2011. Z początkiem 2012 forum w swojej formie do roku 2011 zostało zamknięte i jego treść pozostawiona tylko do odczytu. Jeśli chcesz brać udział w dyskusjach sprawdź stronę główną czy są na niej interesujące Cię działy.
  2. Niektóre funkcje forum wymagają rejestracji. Po założeniu własnego konta będziesz mógł korzystać z takich funkcji jak m.in. tworzenie własnych tematów i postów, edycja własnego profilu użytkownika wraz ze statusami, prywatne konwersacje pomiędzy innymi zarejestrowanymi użytkownikami forum.

velocity - może banalne pytanie...

Dyskusja w dziale 'Bębny - rejestracja i obróbka nagrań' rozpoczęta przez dobarek, 6 Listopad 2009.

  1. dobarek Użytkownik

    Lokalizacja:
    wawa
    z jaką wartością velocity najczęściej programujecie bębny - z jaką potem w miksie jest wykorzystywana??? chodzi mi o muzę rockową, metalową. Być może stosujecie inne velo do Addictive a inną np. do Superiora? podzielcie się plizzz wiedzą :)
  2. Gitarniak Użytkownik

    ...trochę mylisz tematy;)....nie ma stałej wartości dla pop, rock metal...ponieważ w zależności jakiego używasz samplera do rożnych stref- przydziałów są przypisane różne próbki np. werbla, stopy itd..... tak kombinujesz aby robiony przez Ciebie groove brzmiał jak Ci pasuje ....oczywiście są pewne "oczywistości":) tzn dla metalu są to najwyższe wartości velocity ponieważ trudno oczekiwać w takiej muzie od pałkera żeby uderzał lekko miotełkami:)

    Velocity to jedno a przyporządkowanie próbek do danej strefy np.100-105 to inny temat.

    Pozdrawiam:)
  3. kubam Użytkownik

    Lokalizacja:
    Poznań
    gdzieś między 0 a 127 :D , ale nigdy nie więcej!

    sorry za zarcik
  4. konop_tnt Stały Użytkownik

    Lokalizacja:
    Białystok
    DAW:
    Cubase
    Najważniejsze żebyś wiedział w jakim zakresie velocity są poszczególne próbki.
    Dla przykładu:
    Masz w zakresie 120-127 bardzo głośny werbel, 110-120 werbel zagrany ze średnią siłą, 90-110 zagrany lekko, 70 - 90 cicho a poniżej coś co brzmi jak ghosty. Jeśli na dzień dobry wszystko ustawisz w zakresie 120-127 to okaże się że nie będziesz miał już ruchu w górę kiedy okaże się, że potrzebujesz podkreślić jakieś uderzenie.

    Inny przykład to próbki zagrane podobnie (z podobną siła) które są ustawione na różnych poziomach velocity, tylko po to by móc je mieszać.

    Ma dobrze brzmieć i tyle - taj jak napisał kubam.
  5. mate_ok Aktywny Użytkownik

    Zawód:
    użytkownik Protoolsa / konstruktor BlueBoardAudio
    Lokalizacja:
    Katowice
    DAW:
    Pro Tools
    a np takie cudo jak ezdrummer ma gałę do zmiany wartości Velocity - możesz z całej siły uderzać w pada (czyli właściwie wysyłać wartość 127) a wtyczka i taka sama zmieni (+/-) tą wartość. Jest jeszcze regulacja humanize, która wprowadza odrobinę hmm.. 'przypadkowości' do sposobu w jaki odgrywane są kolejne warstwy. Zakładając, że bardzo się skupisz i będziesz wysyłał tylko MIDI o wartości 100 (czyli użyjesz powiedzmy 78,6% mocy Twojego palca) program i tak zagra bardziej po ludzku, z błędami i rozbieznościami - bo pomyłka to cecha ludzka.. ;)

    przepraszam za żarty
  6. Gitarniak Użytkownik

    ...jest teza,że feeling wynika z niedoskonałości ludzkiego wykonania:);)


    Pozdrawiam
  7. Księciunio Guest

    Może ze swej strony spróbuję usystematyzować podane wyżej informacje :)
    Velocity to nie jest głośność z jaką gra dany instrument, a raczej dynamika z jaką ten instrument jest uruchamany/wyzwalany. W uproszczeniu można podać, że jest to siła, z jaką pałker uderzy w swoje bębenki :) W instrumentach jest przyjęta wartość 100, jako standardowa siła uderzenia w dany instrument. Bębniarz powinien w tym momencie dawać wrażenie gry naturalnej (nie tej za słabej i nie tej energicznej). Każden wzrost wartości Velocity powinien dawać wrażenie, że np. ten bębniarz zaczyna grać żywiołowiej, a barwy uruchamianych przez niego instrumentów powinny być bardziej jasne i dynamiczne. Wartość 127 tego parametru to poprostu zwykła nawalanka z całej siły po tych instrumentach. Wartości poniżej 100, to większe lub mniejsze głaskanie tych instrumentów.

    Każden instrument, czy wtyczka, może zupełnie inaczej reagować na te wartości, bo one zależą od tego, co autor tworzący dany instrument miał na myśli, i jaką jakość brzmieniową chciał nam zaprezentować. Tutaj trzeba samemu dojść do tego jakie wartości dynamiki są odzwierciedleniem gry prawie naturalnej, (czyli tego naszego umownego parametru 100), i każda wartość powyżej ma dawać wrażenie gry dynamiczniejszej, a każda wartość poniżej powinna sugerować większe lub mniejsze głaskanie tych instrumentów.

    Co prawda powtórzyłem informacje podane powyżej, ale może taka forma opisu komuś bardziej przypadnie do gustu :)

Share This Page